LOOT: 负载顺序优化工具使用指南
项目目录结构及介绍
LOOT(Load Order Optimization Tool)是一个专为提升游戏体验而设计的开源工具,主要用于管理和优化游戏模组的加载顺序。以下简要介绍其核心目录结构:
src: 包含了LOOT的所有源代码。是LOOT功能实现的核心区域,分为不同模块处理各种逻辑,如排序算法、错误检测等。
data: 此目录存储的是LOOT使用的数据,包括插件数据库和其他配置数据,用于指导LOOT进行正确的模组排序。
docs: 文档目录,含有项目说明、开发者文档或用户手册,但请注意,实际教程可能需在项目GitHub页面或相关文档链接中查找。
tests: 单元测试和集成测试代码存放处,确保LOOT的功能稳定可靠。
setup.py: Python脚本,用于构建和安装LOOT,对于想要从源码编译和安装LOOT的开发者很重要。
.gitignore, LICENSE, README.md: 分别定义了Git忽略的文件类型,提供了软件许可协议,以及快速了解项目的简介。
项目启动文件介绍
LOOT作为一个命令行工具或图形界面应用,其启动方式依赖于已编译的可执行文件或通过Python环境执行主脚本。如果你是从源代码构建的,通常会有:
对于Python环境,启动脚本可能是位于项目根目录下的特定脚本,例如 main.py 或通过Python包管理方式直接运行。图形界面版本,则可能直接有一个可执行文件(如在Windows上是 .exe 文件,macOS或Linux下可能是通过脚本或二进制文件启动)。
实际启动方法应参照最新版的README.md文件中的说明进行。
项目配置文件介绍
LOOT的配置文件是用来定制LOOT行为的关键。这些配置通常位于用户的配置目录下(如Windows上的%APPDATA%\LOOT,macOS/Linux上的~/.config/loot),主要配置文件可能包括:
loot.ini: 核心配置文件,允许用户设置LOOT的基本行为,比如默认的游戏选择、界面语言等。masterlist.yml: 由社区维护的,包含大量模组间依赖关系的列表,是LOOT自动化排序的基础。特定游戏的配置文件:LOOT支持多款游戏,每个游戏可能有自定义的配置文件来适应该游戏的特定需求。
用户可以通过编辑这些配置文件来调整LOOT以符合个人的模组管理习惯和游戏需求。
以上概览旨在提供一个快速入门LOOT的框架,详细的使用步骤、命令行选项和高级配置细节,请参考LOOT项目的官方文档和README.md文件。记住,正确理解和修改配置文件对优化你的游戏体验至关重要。