动画基础:帧、帧数、帧率详解与像素分辨率对比

动画基础:帧、帧数、帧率详解与像素分辨率对比

文章目录

【 1. 帧 】【 2. 帧数 】【 3. 帧率 】【 4. 像素 】【 5. 分辨率 】【 6. 对比度 】【 7. 二值化 】

【 1. 帧 】

可以把 “帧” 理解为 ”张“,一帧就是一张静止的画面,连续的帧就形成动画。 帧——就是影像动画中最小单位的单张影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。

【 2. 帧数 】

帧的数量,图像的数量。

【 3. 帧率 】

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帧率(Frame rate)=\frac{帧数(Frames)}{时间(Time)},单位:帧每秒(f/s,fps,frames per second)

帧率(Framerate)=时间(Time)帧数(Frames)​,单位:帧每秒(f/s,fps,framespersecond)

【 4. 像素 】

像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。

【 5. 分辨率 】

分辨率:又称解析度、解像度、显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点(像素)的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多。

【 6. 对比度 】

对比度:对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小。对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。

【 7. 二值化 】

图像二值化( Image Binarization)就是将图像上的像素点的灰度值设置为0或255,也就是将整个图像呈现出明显的黑白效果的过程。 图像的二值化使图像中数据量大为减少,从而能凸显出目标的轮廓。

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